Jul 24, 2023
Playstation VR 2 Manos
¿Debo cancelar mi pedido anticipado de PSVR 2 o hacerlo? Quizás esto te ayude. Es
¿Debo cancelar mi pedido anticipado de PSVR 2 o hacerlo? Quizás esto te ayude.
Son las 2 de la tarde del martes en Neu-Isenburg, la sede alemana de Sony. Le doy la mano al jefe de relaciones públicas Jochen Färber, ansioso por probar la Playstation VR 2 por primera vez. Me mira, levanta las cejas y dice: "¿Pero tu cita no es hasta mañana?"
Rápidamente descubrimos al culpable de esta confusión (spoiler: ¡lo hice!). Pero Färber y su equipo son indulgentes. Se cambia el horario diario, se cancela la reunión con el jefe y se prepara la demostración en muy poco tiempo.
Estoy tan agradecido como salvado. Estoy a punto de probar el sucesor del PSVR. Sin embargo, mis expectativas son moderadas. Sí, los datos se ven bien, sí, todo es mejor que con el PSVR, sí, los informes anteriores de todas las personas que estaban antes que yo también leen bien. Sin embargo, de alguna manera realmente no quería emocionarme todavía.
Voy a echar un vistazo por mí mismo primero.
Descargo de responsabilidad: Todo lo escrito aquí es una primera impresión basada en unos 30 minutos de tiempo de juego con un solo juego de realidad virtual (demostración de Horizon Call of the Mountain) y debe verificarse en una prueba detallada.
Contenido
No hay un preludio de especificaciones, solo el enlace al artículo de información y la hoja de especificaciones de PSVR 2. Ustedes quieren saber cómo es realmente, no los mismos números que ya han visto, ¿verdad?
Las reseñas que he leído o escuchado sobre PSVR 2 hasta ahora son positivas, sin duda, pero les falta algo: emoción. ¿Estamos demasiado hastiados o somos críticos para reconocer una gran plataforma nueva cuando la tenemos en la cabeza?
Estoy asombrado por mi sesión de juego práctico. Playstation VR 2 serála plataforma para juegos de realidad virtualparameses y años paravenir, de acuerdo con mi impresión práctica (recuerde, ¡las pruebas aún no lo han confirmado!).
Incluso podría reemplazar por completo la PC VR para mí. En el futuro, jugaré juegos de realidad virtual de alta calidad y gráficamente impresionantes de forma rápida y sencilla en mi sala de estar. No veo una plataforma de realidad virtual de igual calidad y accesibilidad en el futuro cercano. PC VR es demasiado complicado, y la VR independiente no puede acercarse a mantenerse gráficamente.
¿Quieres razones? Aquí están.
Ponte PSVR 2, selecciona el juego y listo. . No existe una manera más rápida o sencilla de sumergirme en juegos de realidad virtual que también se vean geniales, gracias al poder de Playstation 5.
Incluso la configuración inicial es simple: escanee la habitación, realice un procesamiento posterior de la superficie de juego, calibre los ojos para detectar la mirada y listo. Así es como debería ser.
Bien, eso es un poco exagerado. El descanso para la frente del soporte para la cabeza de Halo me da una "cara de realidad virtual" con los puntos de presión típicos. Pero no hay una sensación de presión desagradable durante el uso.
La Playstation VR 2 conserva la cómoda montura de cabeza Halo de la PSVR. | Imagen: Sony
el comodoMontura de cabeza Halo proviene del PSVR, donde la visera se apoya en la cara pero no se presiona. De esta manera, puedo (probablemente) jugar en realidad virtual durante horas. El auricular queda holgado debajo con espacio para anteojos, o simplemente puedo obtener inserciones de prescripción.
Puede leer todo sobre Meta Quest 2 y Meta Quest Pro en las revisiones vinculadas.
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Los lentes están mejorados porque ni siquiera noto que son lentes Fresnel cuando los estoy usando. Es solo hoy, mientras escribo este artículo, que me doy cuenta y me pregunto: ¿los lentes realmente tenían ranuras?
Sí, las lentes del PSVR 2 tienen ranuras comparativamente finas. Sin embargo, no noto ningún efecto de rayos divinos o deslumbramiento.La impresión general de la imagen también es nítida y clara..
Esto podría deberse a que apenas tengo tiempo de buscar situaciones de alto contraste para hacer una comparación. Horizon Call of the Mountain es tan colorido y se ve tan bien con PSVR 2. ¿Por qué estamos hablando de lentes cuando ni siquiera se notan?
No me pierdo ni un milisegundo los dildos que se iluminan del PSVR. Los nuevos controladores Sense encajan perfectamente en mis manos y rápidamente me acostumbro a la disposición de los botones clásicos de Playstation. El único inconveniente es que ellos anillos de seguimiento provocan colisiones con los auricularescuando estoy en Horizon.
Así que espera darte un puñetazo en la cara de la computadora a veces.
Con el seguimiento de adentro hacia afuera, las indescriptibles luces de seguimiento finalmente son cosa del pasado. El nuevo seguimientofunciona perfectamentela mayor parte del tiempo, similar a lo que estoy acostumbrado con los auriculares VR independientes como Quest 2 o Vive Focus 3.
Sin embargo, experimento momentos en los que los controladores Sense pierden el seguimiento brevemente, como cuando muevo un controlador muy cerca del frente o al lado del auricular VR. Sin embargo, esa no era la regla: al alcanzar una flecha sobre mi hombro en Horizon, todo funciona bien.
En comparación con los controladores Move, los nuevos controladores Sense son una mejora significativa. Se necesitarán pruebas extendidas para mostrar si el seguimiento se comporta de manera diferente según las condiciones de iluminación.
¿Crees que Half-Life: Alyx es la mejor? ¿Es Kayak VR el más hermoso? ¡Horizon te come en el desayuno!
En serio, ¡el juego de realidad virtual se ve increíble! ¡Colores intensos, PNJ animados realistas y limpios, robots poderosos y detallados, agua increíble y esa vista amplia!
Horizon Call of the Mountain se ve realmente magnífico en PSVR 2. | Imagen: Sony
La PS5 muestra que puede hacer juegos de realidad virtual de alta calidad.
¿Por qué debería comprar una PC de más de $2,000 con todo el software y los problemas de espacio cuando puedo obtener un dispositivo competitivo (¿quizás mejor, gracias al renderizado foveado?), mucho más accesible y que ahorra espacio por la mitad de eso?
La delgada máscara facial en acordeón abraza suavemente la cara para bloquear la luz, pero no vibra. En cambio, el motor de vibración está ubicado en el reposacabezas de la correa de halo. Además, los controladores Sense vienen con la tecnología DualSense mejorada que quizás ya conozcas del controlador PS5. Los controladores Sense cuentan con disparadores adaptables y una sensación de vibración más fina.
La vibración en la frente toma un poco de tiempo para acostumbrarse si ocurren inesperadamente. Con contexto e incrustado suavemente en la acción, como lo estarían en un buen juego, es genial. No me doy cuenta hasta después de que las vibraciones en Horizon no son "empujadas en mi cara", sino que sonusadoa propósito para crear un mayor nivel de inmersión . Por ejemplo, durante las explosiones, creo que puedo sentir la onda de choque en mi cabeza debido a la ligera vibración.
Después de calibrar el seguimiento ocular, puedo controlar las selecciones en los menús del PSVR 2 y en el menú del juego de Horizon Call of the Mountain mi mirada.Mire y presione X: ese es el nuevo proceso operativo . Eficiente y rápido.
Sin embargo, tuve algunos problemas con el área superior de seguimiento ocular, quizás debido a una calibración apresurada. De lo contrario, este tipo de navegación por el menú funciona maravillosamente.
Los auriculares no incluyen altavoces y, por lo tanto, no puede escuchar audio sin auriculares. Para muchos jugadores, esta es una decisión automática, independientemente de los auriculares, por lo que este detalle podría no importar.
Por otro lado, los auriculares compartimentan (esto puede ser intencional y útil, pero no tiene por qué serlo), aumentandoel esfuerzo necesario para sumergirse en un juego de realidad virtual . En mi opinión, el sonido mejorado que obtienes con los auriculares no supera estos inconvenientes.
Al menos hay auriculares internos que se pueden conectar a la parte posterior de la correa Halo para que el "tiempo de configuración" adicional se minimice un poco.
No noté el cable durante mi sesión de juego. No necesariamente tengo que dar la vuelta físicamente y enrollar el cable alrededor de mis pies mientras juego, ya que también es posible girar a través de los joysticks analógicos. Además, es solo un cable USB-C delgado que se conecta directamente al frente de la PS5.
Pero aun así, aunque sólo sea por principio,necesita un cable, que es un defecto intrínseco . También entiendo que las soluciones inalámbricas aún no están listas para ser puestas en funcionamiento de forma rápida y sencilla. Sony no quería causar estrés en la configuración y se enfocó en garantizar una alta calidad constante.
Me quedo terco: es un maldito cable.
Si bien es cierto que el costo combinado de una PS5 y una PSVR 2 es un poco más barato, alrededor de $1050, que el costo total de una PC más un auricular VR,$550 por un accesorio es un gasto notable.Para muchas personas, esta podría ser una compra que querrán de inmediato, pero para la que tendrán que ahorrar.
La calidad y el rendimiento, como se ve en este momento, obviamente valen la pena. Pero, ¿se usará la Playstation VR 2 con la frecuencia suficiente para que la inversión valga la pena? Eso depende de la cantidad de juegos de realidad virtual disponibles y de su calidad. La alineación de lanzamiento del PSVR 2 no convence por completo a los entusiastas acérrimos de la realidad virtual.
Esto nos lleva a la gran incógnita que teóricamente podría estropearlo todo.
ESA es la gran pregunta.La base de hardware parece mejor que nunca después de mi breve prueba, de hecho mejor en general que cualquier otra cosa en el mercado.
Pero los auriculares VR solo se utilizarán si tienen aplicaciones atractivas y de alta calidad. Como vimos con PSVR, incluso con cinco millones de unidades vendidas, un auricular VR puede volverse irrelevante rápidamente si no le siguen buenos juegos de VR. Lo mismo es cierto para PC VR. Tras el pico con Half-Life: Alyx, no llegó casi nada con igual repercusión. Las estadísticas de SteamVR muestran que la realidad virtual para PC está perdiendo terreno, y eso se debe principalmente a la falta de contenido.
Por lo tanto, el futuro de Playstation VR 2 dependerá de la frecuencia con la que Sony y otros estudios de desarrollo lancen emocionantes títulos de realidad virtual de alta calidad.Sony tendrá que seguir invirtiendo si la PSVR 2 quiere ser un éxito.Si los jugadores tienen que depender de juegos independientes y versiones de juegos de realidad virtual antiguos, esta oportunidad podría quedarse corta.
Sin embargo, si los juegos AAA se lanzan regularmente con modos VR o incluso como juegos VR completos, entonces la base de usuarios crecerá, igualando la frecuencia con la que se lanzan estos juegos. Con la crianza, crecerá más rápido que con PSVR, porque Playstation VR 2 es un auricular VR de alta calidad que se puede disfrutar durante varios años.
Si, y solo si, Sony muestra poder de permanencia y consistencia estratégica con el software.
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¿Debo cancelar mi pedido anticipado de PSVR 2 o hacerlo? Quizás esto te ayude. Descargo de responsabilidad de la plataforma para juegos de realidad virtual Meses y años para poner PSVR 2, seleccionar el juego y listo Montura de cabeza Halo La impresión general de la imagen también es nítida y clara Los anillos de seguimiento causan colisiones con los auriculares Funciona perfectamente utilizado a propósito para crear una mayor nivel de inmersión Mire y presione X: ese es el nuevo proceso operativo el esfuerzo requerido para sumergirse en un juego de realidad virtual necesita un cable, lo cual es un defecto intrínseco $550 por un accesorio es un gasto notable. ESA es la gran pregunta. Sony tendrá que seguir invirtiendo si la PSVR 2 quiere ser un éxito.