Jul 25, 2023
Los auriculares Vision Pro AR de $ 3,499 de Apple finalmente están aquí
Después de siete años de desarrollo, los auriculares AR de Apple finalmente están aquí.
Después de siete años de desarrollo, los auriculares AR de Apple finalmente están aquí. Ha pasado un minuto desde que tuvimos un momento de "una cosa más". La sabiduría, la eficacia y el destino final del producto aún no se han determinado, pero una cosa que finalmente podemos decir con certeza: a diferencia de la televisión y el automóvil de Apple que se rumorea desde hace mucho tiempo, es real y finalmente está aquí.
"Con Vision Pro, ya no está limitado por una pantalla", dijo el CEO de Apple, Tim Cook, al presentar los nuevos auriculares en WWDC 2023. A diferencia de los informes anteriores de realidad mixta, el sistema está mucho más enfocado en la realidad aumentada que en la virtual. La actualización de la empresa a este nuevo paradigma es la "computación espacial".
Créditos de imagen:Manzana
Es una forma de interactuar con la interfaz de usuario informática, algo a lo que la compañía se refiere como una especie de dispositivo de entrada, similar a un mouse o un trackpad. Los auriculares son sorprendentemente similares a los renderizados anteriores; de hecho, se ven como gafas de esquí. Claramente, esta cosa no está destinada a usarse fuera del hogar o la oficina.
El auricular se basa en un marco de aluminio, con vidrio curvo en la parte delantera. Hay un botón físico para la captura de imágenes y una corona digital para los ajustes. La parte trasera es una correa flexible y una visera se extiende desde la pantalla hasta la cabeza del usuario para mantener la luz fuera. En los costados hay "módulos de audio" integrados que proporcionan el sonido. Este es finalmente el momento de brillar del audio espacial: ahora está claro por qué Apple lo ha estado impulsando de una manera tan grande. El sistema está diseñado para crear la ilusión de diferentes fuentes de audio.
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Los auriculares funcionan con el chip M2 estándar, junto con un nuevo chip R1, que se encarga de la transmisión de video. Las pantallas son micro-OLED, con unos impresionantes 64 píxeles en aproximadamente el espacio de un píxel de iPhone estándar. La lente de tres elementos está diseñada para mejorar la imagen desde todos los ángulos. La compañía también se asoció con Zeiss para traer inserciones de vidrio graduadas personalizadas, en lugar de adaptarse a las gafas del usuario.
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El hardware utiliza una nueva característica llamada "EyeSight", que usa una pantalla frontal para revelar sus ojos a otras personas en la habitación (compensando el visor opaco), creando una "representación auténtica de usted" en el vidrio frontal curvo. Esto se logra a través de un escaneo facial inicial. Esa imagen también se usa como su avatar para representarlo ante otras personas que usan los auriculares.
Si bien el producto es, de hecho, realidad mixta (debido a la necesidad de transferencia integrada), la empresa parece desinteresada en participar en la conversación de realidad virtual.
Curiosamente, parece ser un dispositivo que funciona primero. Es revelador que la empresa se centre en cosas como el correo electrónico, en lugar de, por ejemplo, en los juegos. De hecho, los usuarios pueden traer una versión de su escritorio Mac, proyectada frente a ellos. Parece que Apple realmente hizo todo lo posible para evitar una Mac con pantalla táctil.
La pantalla opaca permite que la habitación se oscurezca alrededor de las imágenes. De hecho, la compañía realmente está impulsando las fotos 2D tomadas desde el iPhone aquí. También hay una cámara 3D incorporada, que permite a los usuarios capturar fotos y videos "espaciales". También hay una opción de sala de cine, que aprovecha la ilusión de una pantalla grande y completa. Aquí hay juegos, pero en lugar de una experiencia de realidad virtual real, es una proyección de pantalla grande, con juegos estándar.
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Disney (¿quién más?) es el primer socio de contenido aquí, lo que es un buen augurio para futuras experiencias. Bob Iger subió al escenario hoy para anunciar que Disney+ estará disponible en el dispositivo en el momento del lanzamiento. Es comprensible que el magnate del entretenimiento tuviera mucha fe en Apple aquí.
A pesar de los rumores anteriores sobre un iPadOS adaptado, la compañía presentó VisionOS, un nuevo sistema operativo "diseñado desde cero" para la computación espacial. Al igual que el lanzamiento inicial del iPad, hay una serie de funciones educativas, incluidas aplicaciones astronómicas y de salud, así como una para la creación de música.
Apple dice que el sistema funcionará con las aplicaciones de Microsoft Office, así como con los servicios de teleconferencia como WebEX y Zoom. VisionOS se ejecuta en el mismo marco que iOS y iPad OS, lo que significa que las aplicaciones existentes se transferirán. La compañía también está lanzando una nueva tienda de aplicaciones específicamente para los auriculares. También se combina con Unity para admitir herramientas de desarrollo para juegos, lo que debería ofrecer una mejor experiencia que simplemente transferir juegos existentes.
Una nueva versión de FaceID llamada OpticId trae características de seguridad para usar cosas como Apple Pay. Mientras tanto, los datos de la cámara se procesan a bordo y la empresa no registra dónde miras.
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Lo que está claro es que se trata de etapas extremadamente tempranas. Por un lado, el producto se anunció hoy para atraer a más desarrolladores. Por otro lado, la experiencia tal como se muestra en la presentación es todo renderizado. Por supuesto, eso también se debe a la dificultad de presentar una experiencia 3D en un video 2D; esto es algo con lo que la empresa se seguirá encontrando con el producto.
Estará disponible a principios del próximo año. Será mejor que empieces a ahorrar ahora, porque esto te costará $3499. Sí. Está claramente enfocado en compradores empresariales, en lugar de consumidores regulares. Tenga en cuenta, sin embargo, que la parte "Pro" del nombre parece sugerir que llegará una versión más asequible (en términos relativos) en algún momento en el futuro.
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