Jan 17, 2024
El fundador de Oculus afirma que fabrica auriculares VR que en realidad te matarán si mueres en un juego
El auricular No, este no es un titular que refleje completamente a Mark Zuckerberg
el auricular
No, este no es un titular que refleje a Mark Zuckerberg perdiendo completamente la cabeza en su búsqueda del metaverso. Más bien, estamos hablando de Palmer Luckey, el fundador original de Oculus VR que vendió su empresa a Facebook y ha estado trabajando principalmente en tecnología de defensa nacional desde su partida.
Si bien últimamente no ha tenido nada que ver con las ambiciones de metaverso de Zuckerberg, eso no significa que todavía no esté haciendo cosas raras y, en este caso, realmente locas con la realidad virtual de todos modos.
Luckey ahora ha creado un auricular VR personalizado que, según él, matará a un jugador si muere en un videojuego. Como, literalmente. Te matará.
Al describir los auriculares en su blog, Luckey detalla cómo dice que hizo un auricular al estilo de Sword Art Online "mueres en el juego, mueres en la vida real". En esa serie, los jugadores quedan atrapados en un simulador de combate VR gigante e inmersivo donde si mueren en el juego, los matará de verdad dado que están conectados a la tecnología "NerveGear", y deben encontrar una manera de ganar o escapar. La versión de Luckey de este concepto es un visor de realidad virtual que está cargado de cargas que explotarán "destruyendo el cerebro del usuario" si activan una pantalla de "fin del juego apropiado".
equipo nervioso
Luckey lamenta que solo está a medio camino de diseñar un verdadero "NerveGear", la tecnología de Sword Art Online:
"La buena noticia es que estamos a medio camino de hacer un verdadero NerveGear", dijo. "La mala noticia es que, hasta ahora, solo he descifrado la mitad que te mata. La mitad perfecta de la ecuación en realidad virtual aún está lejos de muchos años".
Luckey reveló los auriculares mortales el 6 de noviembre, donde el 6 de noviembre de 2022 es el día en que se activó el primer conjunto NerveGear en SAO. No es casualidad, claramente.
No, en realidad nadie está jugando con eso. Luckey ni siquiera ha probado los auriculares en sí mismo, por temor a que algún tipo de error de cálculo de su parte lo mate accidentalmente, con el juego terminado o no. Luckey simplemente lo describe como una obra de "arte de oficina" y afirma que es el único auricular VR que existe que puede matar al usuario, lo cual tengo que creer que es cierto a menos que un asesino de Jigsaw de la vida real esté diseñando uno para su último trampa para darle una lección a un jugador adicto.
Los videojuegos asesinos son una búsqueda de mucho tiempo para Luckey, quien habló sobre esto hace más de un año:
También es notable que Luckey afirme haber construido una tecnología de juegos armados como esta dado su salto de la realidad virtual para fundar Anduril Industries, su compañía que fabrica sistemas de vigilancia y defensa basados en IA para el ejército de los EE. UU. Recientemente obtuvieron un contrato de mil millones de dólares para liderar sistemas no tripulados que trabajen para el Comando de Operaciones Especiales de los Estados Unidos.
Dado que la tecnología de realidad virtual todavía está tratando de romper un nicho para que la gente juegue juegos que son realmente divertidos, la idea de que nos dirigimos hacia una especie de distopía de Sword Art donde los usuarios se registran para jugar juegos que tienen el potencial de matar tú… no parece plausible. Incluso Sword Art Online tuvo que engañar a sus jugadores para que quedaran atrapados con NerveGear, no es como si estuvieran vendiendo auriculares VR con potencial de asesinato escrito como una característica.
Como siempre, Palmer Luckey es... algo más. Espero con ansias que organice su primer torneo Bloodsport en una isla privada o cualquier cosa extraña que surja a continuación de su cerebro.
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