Nueva filtración revela exactamente cómo funcionarán los auriculares VR de Apple

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May 16, 2023

Nueva filtración revela exactamente cómo funcionarán los auriculares VR de Apple

Los próximos auriculares Reality Pro de Apple ni siquiera se han lanzado, pero ya están

El próximo auricular Reality Pro de Apple ni siquiera se ha lanzado, pero ya ha estado plagado de historias negativas y escepticismo general sobre sus perspectivas. Sin embargo, un nuevo informe afirma que Apple saldrá con una gama completa de aplicaciones y juegos de gran éxito para su dispositivo de gama alta, todo en un intento de ganarse a los clientes cautelosos.

Según lo informado por primera vez por el periodista de Bloomberg Mark Gurman, Apple aparentemente está creando una serie de aplicaciones y experiencias que atraerán a las personas a pagar alrededor de $ 3,000 por los auriculares de realidad mixta. Estos incluirán juegos, entrenamientos, herramientas de colaboración y mucho más, con una combinación de opciones de realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR).

Todo esto es necesario por varias razones. En primer lugar, los auriculares de realidad mixta siguen siendo un nicho de mercado nuevo, y muchos de los clientes potenciales de Apple nunca habrán probado uno. Apple deberá convencer a estos recién llegados de que sus auriculares son divertidos y fáciles de usar, no un dispositivo confuso e intimidante.

El segundo problema es el alto precio del Reality Pro. Se espera que cueste $ 3,000, será más caro que la mayoría de los dispositivos rivales. Como tal, es probable que los clientes sean mucho más cautelosos al comprar uno. Si Apple puede crear un ecosistema de software atractivo para sus auriculares, podría aliviar las preocupaciones de las personas sobre el desembolso financiero.

Gurman afirma que una gran parte de la estrategia de Apple consiste en ajustar las aplicaciones de iPad existentes a su mundo de realidad virtual y realidad aumentada. Aparentemente, la compañía ha adaptado muchas de sus aplicaciones existentes para iPad y las ha optimizado para la experiencia de los auriculares, incluidos Safari, Calendars, Maps, FaceTime y más.

Algunas de estas aplicaciones modificadas contarán con experiencias inmersivas que hacen uso de las capacidades de Reality Pro. Apple Fitness+ incorporará instructores de realidad virtual para sus entrenamientos, mientras que la aplicación de colaboración Freeform podría permitirle trabajar junto con otros usuarios de auriculares Apple en pizarras virtuales. Otra experiencia clave es ver televisión, y se rumorea que la aplicación Apple TV te permite ver deportes o películas en entornos inmersivos como un desierto o el cielo, según Gurman.

FaceTime también podría crear representaciones en 3D de los participantes de la llamada dentro de una sala de reuniones de realidad virtual, algo que Meta ha intentado hacer con sus auriculares Quest Pro. Sin embargo, los esfuerzos de Meta no han tenido una recepción particularmente positiva, por lo que queda por ver si Apple puede tener éxito donde su rival ha tropezado.

Ser capaz de lograrlo dependerá en gran parte de si Apple puede lograr que los desarrolladores se involucren para crear los tipos de aplicaciones increíbles que ayudarán a que los auriculares se conviertan en la corriente principal.

Aparentemente, no es casualidad que Apple presente Reality Pro en su Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) en junio, un evento que estará repleto de desarrolladores y contará con una semana de sesiones prácticas para dar tiempo a los asistentes. para obtener información sobre los auriculares y el sistema operativo xrOS que lo alimentará.

Sin embargo, Apple no solo quiere atraer a los desarrolladores que se centran en las aplicaciones de consumo de contenido, sino que también quiere que el dispositivo Reality Pro se convierta en una herramienta clave en la creación de contenido. Supuestamente admitirá aplicaciones como Pages, Keynote, GarageBand e iMovie, todas para crear documentos, música y películas. Los juegos también serán un enfoque importante, y se rumorea que Apple está trabajando con los desarrolladores de juegos para llevar sus productos a los auriculares.

Hemos escuchado antes que Apple está construyendo un sistema operativo dedicado para los auriculares Reality Pro, denominado xrOS. En su último informe, Gurman reveló algunos detalles nuevos sobre este sistema.

Por un lado, xrOS "podrá ejecutar múltiples aplicaciones al mismo tiempo, flotando dentro de la interfaz de realidad mixta". Esto incluye la capacidad de recordar dónde estaba cuando usaba una determinada aplicación. Por ejemplo, si estaba usando Safari en su cocina, se mudó a otra habitación y luego volvió a la cocina, su navegador web volvería a aparecer donde lo dejó cada vez.

El sistema operativo se basa en iOS, dice Gurman, lo que ayudará a que el proceso de conexión de las aplicaciones existentes con el nuevo dispositivo sea mucho más fácil. De hecho, el reportero afirma que los usuarios de auriculares podrán usar "millones de aplicaciones existentes de desarrolladores externos". Los paralelos de iOS se verán en forma de una pantalla de inicio de aspecto familiar con iconos de aplicaciones flotantes, así como la adición del Centro de control de Apple para controlar el volumen, Bluetooth y Wi-Fi.

Podrá usar todas estas aplicaciones con una combinación de seguimiento manual y ocular, deslizar los menús virtuales con los dedos y escribir en teclados virtuales en el aire (aunque los auriculares también se conectarán a teclados físicos). Apple también ha creado una forma de seguridad biométrica que escanea los ojos de un usuario para desbloquear el dispositivo.

Con todas estas características de software aparentemente en proceso, Apple claramente está haciendo un fuerte esfuerzo para atraer a los clientes y convencerlos de que Reality Pro vale su precio de $ 3,000. Queda por ver si esos esfuerzos realmente pueden ganarse al mercado, pero todos tendremos una mejor idea en la WWDC en junio. Como el propio Gurman ha argumentado anteriormente, podría ser uno de los eventos más críticos en la historia de Apple.