Apple Vision Pro mixto

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Jun 13, 2023

Apple Vision Pro mixto

Lauren Goode Apple finalmente reveló sus planes para un dispositivo portátil de realidad mixta

lauren goode

Apple finalmente reveló sus planes para una computadora portátil de realidad mixta hoy en WWDC, su conferencia anual de software.

El auricular, llamado Apple Vision Pro, ha estado en proceso durante años, con Apple adoptando su enfoque familiar de esperar y ver, mientras que otras compañías tecnológicas gigantes se han sumergido de cabeza en el todavía confuso mercado AR/VR. La nueva plataforma y los auriculares tienen enormes implicaciones para el resto del mercado; una vez que Apple entra en una categoría de producto, a menudo valida la categoría y evita a los competidores. Recientemente, un informe de Bloomberg sugirió que los altos ejecutivos de Apple han estado en desacuerdo sobre el posicionamiento y el lanzamiento de este auricular.

Nada de esa tensión fue evidente en el escenario hoy, cuando el presidente ejecutivo de Apple, Tim Cook, mostró el dispositivo en un video de demostración pregrabado. "Es el primer producto al que miras, y no al que miras", dijo Cook. "Puedes ver, escuchar y actuar con contenido digital como si estuviera en tu espacio físico. Ya no estás limitado por una pantalla".

"Puedes revivir tus recuerdos más importantes de una manera completamente nueva", agregó Cook. "Apple Vision Pro introducirá la computación espacial" de forma similar a como el iPhone introdujo la informática móvil, dijo.

Apple Vision Pro comienza en $ 3499 y estará disponible "a principios del próximo año", según Apple.

Vision Pro muestra una animación cuando estás inmerso. Cuando desea interactuar con otros, la pantalla cambia para mostrar sus ojos.

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Como se informó anteriormente, el visor de Apple permite al usuario ver el mundo real o físico que lo rodea, a diferencia de los visores de realidad virtual que envuelven completamente la cara y limitan la visibilidad. Hay una "Vista de inicio" flotante visible tan pronto como el usuario se lo pone. Y las escenas en el video pregrabado mostraban a una persona que usaba los auriculares caminando por su casa, agarrando agua con gas del refrigerador, lo que indica que la compañía espera que las personas los usen como parte de su día a día. O durante vuelos largos.

El contenido aparece en grandes pantallas virtuales flotando en su entorno real.

El auricular cuenta con pantallas 4K, cámaras infrarrojas e iluminadores LED. Los ejecutivos de la compañía también comentaron muchas veces que el campo de visión no está limitado, lo que significa que probablemente no utilice la tecnología de lente de guía de ondas común en otros auriculares de realidad aumentada (que refractan la luz y proyectan objetos virtuales en los ojos del usuario). El chip M2 de Apple, así como un nuevo chip R1 específico para realidad mixta.

Una de las características notables de los auriculares Vision Pro es su pequeño dial, que permite a los usuarios alternar entre el modo de realidad mixta (ver más del mundo real) y el modo de realidad virtual, que ofrece una computación facial más inmersiva. También se basa en la entrada de voz, incluida Siri, para abrir y cerrar aplicaciones y reproducir medios. En la demostración pregrabada de los nuevos auriculares, no se utilizaron controladores manuales. Diminutos parlantes espaciales de audio están ubicados en la diadema suave.

Como se informó anteriormente, el Vision Pro está equipado con una batería externa, similar a cómo se han diseñado otros auriculares de realidad aumentada, como las gafas de NReal y los auriculares de Magic Leap. Esto a veces hace que la experiencia sea más tosca en general, pero significa que los auriculares son más livianos.

Apple también enfatizó la experiencia de la aplicación Vision Pro. Está promocionando una nueva tecnología, llamarla nueva es casi gracioso, llamada Eyesight. Cuando alguien está cerca, aparecerá repentinamente en su vista, incluso si está usando los auriculares en un modo más inmersivo. También existe la opción de capturar una foto espacial o un video directamente desde el auricular, gracias a una cámara 3D incorporada. (La misma cámara 3D capturará su imagen y creará un avatar 3D realista de usted).

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Algunas de las aplicaciones mostradas, aunque no completamente demostradas, eran aplicaciones nativas de Apple, como FaceTime. También puede enviar correos electrónicos, navegar por la web y conectarse con accesorios externos para el trabajo. Y, aunque Apple ha estado cortejando a desarrolladores selectos durante meses, el lanzamiento oficial de Vision Pro significa que otros fabricantes de aplicaciones pueden comenzar a crear o modificar sus aplicaciones para la plataforma más reciente de Apple. Las aplicaciones de Microsoft, como Teams, se mencionaron durante la demostración en video. Los juegos basados ​​en Unity también serán portátiles para los auriculares.

“Apple Vision Pro cambiará la forma en que nos comunicamos y colaboramos”, dijo Cook, justo antes de dar la bienvenida al director ejecutivo de Disney, Bob Iger, al escenario. Iger habló vagamente sobre las formas en que la nueva plataforma podría crear nuevas experiencias inmersivas para los fanáticos de Disney y presentó una demostración de la aplicación Disney+ que se usa en la realidad virtual. Disney+ estará disponible en el lanzamiento, dijo Iger.

No hay controladores. El seguimiento ocular, el seguimiento de gestos y la entrada de voz controlan cada interacción. Puede juntar los dedos para seleccionar y mover los dedos para desplazarse.

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Si bien la estrategia de Apple de esperar su momento antes de ingresar a una categoría de producto le ha servido bien a la compañía en el pasado, su entrada oficial en la realidad mixta llega en un momento curioso. La realidad virtual y la realidad aumentada han existido de alguna forma durante décadas, pero hasta ahora no han logrado una adopción masiva.

Los envíos de auriculares VR disminuyeron más del 20 por ciento en 2022, según una investigación de International Data Corporation. IDC atribuyó esto al número limitado de proveedores en el mercado, un entorno macroeconómico desafiante y la falta de adopción masiva del mercado por parte de los consumidores". Según The Wall Street Journal, citando a Pitchbook, las inversiones de capital de riesgo en nuevas empresas de realidad virtual también se redujeron significativamente de hace unos años. Después de que $6.3 mil millones se canalizaron a la realidad virtual en 2019, las inversiones del año pasado totalizaron $4.8 mil millones. (No está claro exactamente cuánto de ese dinero está fluyendo ahora hacia la IA generativa, la última ola en el ciclo de exageración tecnológica).

Meta ha estado más cerca de hacer mella en el mercado de la realidad virtual: los auriculares Meta Quest y Quest 2 VR, que tienen un precio razonable, se han vendido mejor que la mayoría, con 20 millones de unidades vendidas desde el lanzamiento del producto. Y la compañía acaba de anunciar Meta Quest 3, un trabajo apresurado antes del gran anuncio de Apple. Según IDC, los auriculares Meta comprenden casi el 80 por ciento del mercado.

Aún así, Meta ha tenido problemas para vender su modelo mucho más caro, el Meta Quest Pro de $1,000. Y ha invertido miles de millones de dólares en su estrategia de "metaverso" para lograr este mínimo de éxito. La compañía ha dicho que espera que sus pérdidas de 2023 de Reality Labs, su brazo de realidad virtual, aumenten significativamente año tras año.

Pero algunos siguen siendo optimistas sobre el potencial de la realidad mixta para llegar a la corriente principal, impulsado en parte por la entrada de Apple en la refriega. Después de revisar su perspectiva para los envíos de VR-AR para este año debido a la débil demanda en 2022, IDC dijo que todavía espera que los envíos crezcan un 14 por ciento en 2023 y continúen creciendo en los cinco años posteriores. Jitesh Ubrani, gerente de investigación que rastrea dispositivos móviles y de consumo, dijo en una nota de analista que "el nuevo PSVR2 de Sony y la incursión de Apple en el espacio ayudarán a generar un volumen adicional, mientras que los nuevos dispositivos de Meta y Pico, que se esperan para fines de 2023, generará impulso para la realidad virtual en 2024".

Peggy Johnson, directora ejecutiva de la empresa de AR Magic Leap, dijo en una entrevista con WIRED que la entrada de Apple en el mercado es "absolutamente algo bueno" para el resto de la industria. “Hemos estado en gran parte solos durante más de una década, trabajando en I + D y tratando de hacer funcionar un verdadero sistema de realidad aumentada”, dijo Johnson. "Y hubo años antes del gasto técnico. Así que es genial cuando vemos a alguien entrar en este espacio, porque ayuda a todo el ecosistema. Es una gran validación".

Algunos desarrolladores de aplicaciones también están entusiasmados con las perspectivas. "Creo que este podría ser un momento Tesla Roadster para la realidad mixta", dijo Anand Agarawala, cofundador y director ejecutivo de la empresa Spatial AR/VR. "Apple es tan bueno en la fabricación de hardware, son tan buenos en UX, de una manera que otras personas que han ingresado al espacio no lo han sido. Así que creo que este podría ser un año real para 'capturar la imaginación'. "

De hecho, podría ser un momento de "Tesla Roadster", en el sentido de que cuando el vehículo eléctrico estuvo disponible por primera vez, algunos se preguntaron si era un "juguete costoso" o el comienzo de una nueva era. En el mejor de los casos para Apple, ambos podrían ser ciertos.

Esta historia se ha actualizado con más detalles sobre el precio y la disponibilidad de Apple Vision Pro.