May 23, 2023
Cómo los auriculares VR de Apple podrían vencer a Meta en su propio juego
Los auriculares VR de Apple tienen la oportunidad de crear un momento de iPhone. Sobre todo, el
Los auriculares VR de Apple tienen la oportunidad de crear un momento de iPhone. Sobre todo, la experiencia del usuario podría convertirse en una gran amenaza para la competencia.
¿Por qué Meta no hace lo mismo? Ese es el pensamiento que me ha pasado por la cabeza durante los últimos días mientras leía informes recientes sobre los auriculares VR de Apple. Está programado para ser presentado en la WWDC anual en junio, según Mark Gurman. Después de leer su informe de Bloomberg del 18 de abril, la vida cotidiana con un dispositivo como este se desarrolló en mi mente.
Si abro el navegador en modo AR, camino brevemente hacia la puerta principal y regreso a la habitación, la ventana de la aplicación permanece donde la dejé. Suena lógico. Si el gato o un visitante me distraen, simplemente cambio de la Realidad Aumentada a la Virtual con solo girar una perilla y me dedico sin ser molestado al consumo o al trabajo.
Cada aplicación podría tener supropio lugar en el hogar . O alternando entre dos lugares, como un escritorio y un escritorio de pie para trabajar, entre los cuales el sistema operativo cambia automáticamente.
El filtrador de Apple, Evan Blass, también informó sobre la nueva "experiencia" ofrecida a través de un tweet solo para suscriptores, que realmente dejó boquiabierto a un supuesto probador. Muy en contraste con un modelo predecesor con capacidades "insuficientes".
Imagen: Evan Blass
Especialmentemultitarea fluida al cambiar entre VR y AR las aplicaciones pueden marcar la diferencia entre el éxito y el fracaso. Mi computadora Amiga pudo cambiar entre varias aplicaciones sobre la marcha a principios de los noventa, hace 30 años.
Entonces, ¿por qué un novato en realidad virtual en 2023 debería tener menos expectativas si quiere integrar sus auriculares de alta gama en la vida cotidiana de una manera significativa para el trabajo, la organización y el entretenimiento? Esto es especialmente cierto con los costos de adquisición en las regiones de precios de Apple.
Se rumorea que el primer auricular "Reality Pro" costará $3,000, seguido de un dispositivo menos costoso de segunda generación llamado Apple Reality One.
Es cierto que Meta's Quest 2 y Quest Pro ya ofrecen algunas de estas capacidades al cambiar entre las aplicaciones de tablero, VR y AR. Después de sentarme, simplemente cambio al área de juego del sofá. Con un doble toque, lanzo la vista de la cámara al mundo exterior. Incluso son posibles los juegos multijugador AR locales con gráficos de computadora permanentemente anclados en el entorno.
Se dice que los posibles auriculares XR de Apple tienen una chica de cambio rápido para cambiar entre mundos virtuales y físicos, así como muchas otras características. | Imagen: Midjourney / DALL-E 2 impulsado por MIXED
Otras actualizaciones y el Quest 3, planeado para finales de año, deberían traer aún más avances. Por ahora, sin embargo, la transición suele ser demasiado engorrosa, demasiado lenta y demasiado propensa a errores. ¿Qué tan genial sería lanzar Quest 2 y comenzar a entrenar en Les Mills Bodycombat en segundos?
En cambio, en las noches heladas, me quedé frente a la puerta abierta del balcón temblando durante minutos hasta que tengo el campo de juego marcado por enésima vez después de un choque, todo está cargado y el entrenador virtual finalmente está frente a mí.
En mi escenario ideal, basta con desplegar una pequeña alfombra circular de RV en el suelo y los auriculares de RVinicia automáticamente el entrenamiento físico.
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Incluso buscar en la tienda o simplemente consumir una película de realidad virtual a veces es sorprendentemente engorroso con Quest 2. El ex consultor de Meta, John Carmack, también criticó los puntos conflictivos en la interfaz de usuario varias veces. Una entrada más rápida a la realidad virtual, por ejemplo, podría contribuir a un uso más regular.
El líder del mercado, Meta, deja demasiado espacio aquí para que la competencia ataque. Eso le brinda a Apple la oportunidad de marcar una gran diferencia en la experiencia del usuario, creando un momento iPhone, o tal vez un momento Macintosh. Por supuesto, esto solo será cierto si el nuevo sistema operativo "xrOS" implementa idealmente la operación de seguimiento manual. Apple también necesitará suficientes aplicaciones de realidad virtual y realidad aumentada con seguimiento manual para justificar el gasto.
Elintegración profunda conecosistema de Apple realmente podría valer la pena. Según el informe de Gurman, los auriculares XR deberían poder ejecutar aplicaciones de iPad existentes. En consecuencia, todas las aplicaciones importantes recibirían adaptaciones para el nuevo sistema operativo, desde el navegador hasta mapas y medios hasta (presumiblemente espaciales) llamadas de Facetime.
Una adaptación espacial de la aplicación de colaboración Freeform, que permite a varios usuariostrabajar juntos en pizarras en realidad virtual , tendría un potencial particularmente grande. También existen ya algunos conceptos en el campo de las aplicaciones productivas de RV, como Horizon Workrooms o Vive Sync. Sin embargo, Apple podría anotar con una integración más elegante.
Con todo, la situación actual trae recuerdos de la época anterior al iPhone. En aquel entonces, casi nadie sabía exactamente cómo Internet móvil encontraría su camino en la vida cotidiana en un amplio frente, sin embargo, ahora es indispensable.
Ya había muchos teléfonos móviles con acceso a Internet. Pero Apple y Android fueron los primeros en decir adiós a los menús engorrosos a gran escala y confiar completamente en la incipiente operación de la pantalla táctil. Tal cambio de paradigma no debe subestimarse, incluso con la posibilidad de uninterruptor completodeControladores VR para seguimiento manual.
Personalmente, todavía no me cuento entre el público objetivo de Apple. El costoso primer modelo "Reality Pro" está dirigido a desarrolladores y primeros usuarios que tienen un presupuesto considerable para explorar nuevas tecnologías.
Pero si el concepto funciona, los grupos objetivo más amplios podrían sentir curiosidad por la realidad virtual, comenzando con el "Reality One", un modelo de auricular Apple más económico que se rumorea. Especialmente si solían considerar la realidad virtual como un truco y veían un nuevo símbolo de estatus en un factor de forma más delgado.
Todos los demás rumores sobre el dispositivo se pueden encontrar en nuestro artículo sobre los auriculares de realidad mixta de Apple.
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